ZEMAX中如何设置目镜的视度调节

1.人眼的调节能力:

VR目镜原理

图片

2.视度计算与调节:

远点:人眼放松状态下能看清的最远点。

根据1中的数据,我们假设正常人眼远点位置为2.5m,在VR光学系统中对应的显示屏放大虚像的虚像距VID即为2.5m,
同理,取眼前为正:
静态屈光力为 -1,即近视100度对应远点距离眼前1m,VID为 1m.

静态屈光力为+1,即远视100度对应远点距离眼后1m,VID为-1m.

视度调节:1000/(VID×-1)乘以100可以得到对应的眼睛度数,负数为近视,正数为远视。

3.ZEMAX中设置不同视度

这里以镜头设计01中的单片pancake VR目镜为例:

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设置三个多重结构,分别对应近视正常眼,近视800度,远视800度:

视度
VID
正常
+2500mm
近视800度
-125mm
远视800度
+125mm
正常:
近视800度:

远视800度:

4.调节量计算(适用于调节方式为整组移动的目镜)

原理可以看这个大佬文章:应用光学049—目视光学仪器的视度调节
不过他这里公式打错了,正确的公式:
调节量绝对值:
x=f^2*SD/1000
f:目镜焦距,SD视度,x目镜移动量
我们拿刚才的系统验证下,系统焦距为17.2mm:
正常:
近视:
实际值:4.2026-1.8004=2.4022
理论值:17.2*17.2*8/1000=2.38
理论值与实际值基本符合,同时也验证了该设置的合理性。

作者:潘

光学不干,不会白发

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