关于面形误差的定义与划分,想必大家都已经很熟悉了。光学制造和检测领域中的低频,中频和高频误差到底是什么含义?对于…
别名: 光学镜头设计
光学设计交流学习
AR VR光学显示技术
论文分享25.12.1显示技术的进步:增强现实、虚拟现实、量子点发光二极管和有机发光二极管Advances in display technology: aug…
自动驾驶为什么还要三目摄像头?
编者语:后台回复“入群”,加入「智驾最前沿」微信交流群在自动驾驶领域,纯视觉方案一直受到不少人的认可。双目摄像头由于模拟了人眼的工作方式,能够通过视差计算还原三…
初级像差仿真
光学工程师入门难题:如何理解初级像差(球差、慧差、像散、场曲、畸变)和色差(轴向色差和倍率色差)。今天我们来讲一下几何像差吧,色差下一次结合校正一块讲。一、初级…
面型精度与表面光洁度的权衡之道
Hello,小伙伴们,大家好,欢迎来到深度追光。最近遇到一个小伙伴的问题咨询,说实话,把我难住了。不只是我,你看你也难。我先来复述一下问题咨询的场景:这个小伙伴…
应用LCOS投影光路里投影镜头
分享一篇应用LCOS投影光路里的投影镜头,镜头参数如下:图1-镜头参数投影镜头按照视场角大小分类:图2-视场角分类投影镜头相对孔径大小分类:图3-相对孔径分类据…
Zemax中如何获得最真实的MTF?
快速傅里叶变换 (FFT) 或惠更斯法OpticStudio 可以精确计算光学系统的调制传递函数 (MTF),既可以使用快速傅里叶变换 (FFT) 方法计算 M…
透镜磨具设计
很多高精度透镜都是通过光学冷加工打磨出来的。一提到光学冷加工,就不得不说精磨皿、研磨皿,它们通常合称“磨具”或“…
潜望长焦如何防抖难度?
如果说 长焦已经是防抖的地狱难度,那么 潜望长焦,就是地狱的 DLC(Difficult Level Content)。你可能已经感受到:5…
光学玻璃的组成
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